Lógica
La inteligencia lógico-matemática forma parte de nuestra manera de comprender, entender, manipular y usar la lógica, los números y el razonamiento. Potenciar estrategias de pensamiento lógico y deductivo ayudará a superar situaciones cada vez más complejas sin generar barreras insalvables. Por ello nos parece importante entrenar el pensamiento lógico y la competencia de aprender a pensar. Y todo ello a través del juego y el reto.
PDI: Juegos y piensa
Una y dos en nueve
Colocar piezas de una y dos unidades en una superficie de 3x3. Inventan al final su propio reto
Dos, tres y cuatro en dieciséis
Igual que el anterior pero en superficies de 4x4 y 5x5. Ya se cuentas con piezas de una, dos tres y cuatro unidades aumentando el nivel de dificultad.
Cierra el camino
Cierra el camino consiste en trazar con el lápiz del color correspondiente un camino de tal forma que no debe dejarse ningún espacio en blanco. Desarrollo de la percepción visual y la lógica aumentando el grado de dificultad.
La clave secreta
Se completan los dibujos dados en un modelo de manera horizontal o vertical con las regletas de Cuisenaire. Una vez realizado se descubre el número en función de las regletas.
Tres en raya
Una variante del tres en raya pero sin color de fichas asignada y con dados de colores
Sudoku de regletas
Con unas regletas asignadas hay que completar la platilla pero sin repetir ni horizontal ni verticalmente el color
Quarto
El objetivo del juego consiste en dejar 4 piezas en línea que compartan un atributo.
Se juega en una cuadrilla de 4×4 y gana el jugador que sea capaz de alinear una fila, columna o diagonal con cuatro fichas que compartan una característica común
Se juega en una cuadrilla de 4×4 y gana el jugador que sea capaz de alinear una fila, columna o diagonal con cuatro fichas que compartan una característica común
Geo SET
El juego de lógica SET adaptado a nuestra PDI, y usando las figuras básicas: triángulos, círculos y cuadrados.
Números figuras y series (Tiny Tap)
Actividad de Tiny Tap ara ver las posibilidades en esta serie de actividades.
Las Horas (Tiny Tap)
Actividad realizada con Tiny Tap para segundo de primaria.
APPS
Unlock Me.
Esta aplicación te va retando en nivel de dificultad para que saques la pieza de color diferente moviendo aquellas que entorpecen el camino. Solo podrás moverlas en función de la dirección que tengan; vertical u horizontal.
El juego del Set
Excelente juego para trabajar la lógica y la percepción visual
Flow Free ( Cierra el camino )
Cierra el camino en versión Ipad, con gran cantidad de paneles de diferentes niveles.
FloodFill (Teorema de los cuatro colores)
Oh h1
Un juego de lógica que nos ha encantado. Con diferentes niveles, tiene paneles de 4x4, 6x6, 8x8 y 10x10. El juego consiste en rellenar estos paneles con cuadraditos azules o rojos siguiendo estas tres reglas:
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Scratch
En nuestra apuesta por integrar herramientas TIC en el aula, no podemos dejar de mencionar uno de los programas que más nos gustan, tanto para idear juegos como para que los propios alumnos los construyan desarrollando su creatividad y utilizando de manera significativa los contenidos.
De momento lo utilizaremos para jugar, así los alumnos se van familiarizando con el entorno para en ciclos superiores pasar a tomar el papel de programador.
GeoSET, nivel principiante
GeoSET II, nivel avanzado
De momento lo utilizaremos para jugar, así los alumnos se van familiarizando con el entorno para en ciclos superiores pasar a tomar el papel de programador.
GeoSET, nivel principiante
GeoSET II, nivel avanzado
Horas y Colores
Aplicación interactiva en Scratch para jugar con los colores o con las agujas del reloj. Segundo ciclo
HORAS Y COLORES
HORAS Y COLORES
Quarto.
Aplicación interactiva en Scratch para jugar solo o por parejas al Quarto. Segundo ciclo.
QUARTO (Por parejas)
QUARTO (nivel inicial)
QUARTO (Por parejas)
QUARTO (nivel inicial)