Llenar la decena
Número de Jugadores: Dos jugadores.
Contenido curricular
Contar unidades hasta la decena. Desarrollo de estrategias personales para el cálculo mental. Desarrollo de estrategia ganadora. Manipulación de cantidades menores a diez. Durante el desarrollo del juego se crea la necesidad tanto de sumar como de la operación inversa, la resta.
Digital
Archivo Notebook, se puede utilizar en el Ipad con la aplicación correspondiente pero es necesario dos dados numéricos y dos dados de colores. Variante: cuatro dados numéricos.
Manipulativo
Imprimir el pdf adjunto. Son necesarias fichas de colores, dados numéricos y dados de color. Si no se tienen dados de color se puede asignar a cada número de un dado un color.
Variantes
Se pueden ir añadiendo regletas y columnas o cuadrículas de cuadrados para trabajar cantidades mayores.
Contenido curricular
Contar unidades hasta la decena. Desarrollo de estrategias personales para el cálculo mental. Desarrollo de estrategia ganadora. Manipulación de cantidades menores a diez. Durante el desarrollo del juego se crea la necesidad tanto de sumar como de la operación inversa, la resta.
Digital
Archivo Notebook, se puede utilizar en el Ipad con la aplicación correspondiente pero es necesario dos dados numéricos y dos dados de colores. Variante: cuatro dados numéricos.
Manipulativo
Imprimir el pdf adjunto. Son necesarias fichas de colores, dados numéricos y dados de color. Si no se tienen dados de color se puede asignar a cada número de un dado un color.
Variantes
Se pueden ir añadiendo regletas y columnas o cuadrículas de cuadrados para trabajar cantidades mayores.